从figma网站下载UI矢量图,比如雷达UI之类的 创建一个blender工程,导入svg 使用测量工具测量建模大小,按住ctrl可以吸附到边或者点上。调整到合适大小 调整材质和其他属性 右键 convert to - Mesh 都调整好之后,导出fbx Previous blender 模型处理 Next ffmpeg 将摄像头数据转发给WSL2 CATALOG FEATURED TAGS opengl english ffmpeg blender gtest unit test 读书笔记 fbx linux learn C++ c++ codeCommon crash debug gerrit git texture