blender 常用操作

Posted by shensunbo on August 18, 2025

修改物体本地坐标系原点

  1. 进入编辑模式,选中要作为新的原点的点
  2. 对齐游标,按 Shift + S → Cursor to Selected
  3. 返回物体模式,设置原点:右键 → Set Origin → Origin to 3D Cursor

测量

  1. 按住ctrl吸附到点或者边
  2. 按住xyz固定坐标轴

给物体增加控制节点

  1. 创建一个空物体(empty),移动到合适的位置,将要控制的物体添加为这个空物体的子物体。可以用来控制物体的旋转、缩放等。