修改物体本地坐标系原点
- 进入编辑模式,选中要作为新的原点的点
- 对齐游标,按 Shift + S → Cursor to Selected
- 返回物体模式,设置原点:右键 → Set Origin → Origin to 3D Cursor
测量
- 按住ctrl吸附到点或者边
- 按住xyz固定坐标轴
给物体增加控制节点
- 创建一个空物体(empty),移动到合适的位置,将要控制的物体添加为这个空物体的子物体。可以用来控制物体的旋转、缩放等。
合并物体
- 合并物体并不会合并材质槽,会同时保留所有材质,如何只需要一种材质,需要使用材质旁边的减号,remove material slot