修改物体本地坐标系原点 进入编辑模式,选中要作为新的原点的点 对齐游标,按 Shift + S → Cursor to Selected 返回物体模式,设置原点:右键 → Set Origin → Origin to 3D Cursor 测量 按住ctrl吸附到点或者边 按住xyz固定坐标轴 给物体增加控制节点 创建一个空物体(empty),移动到合适的位置,将要控制的物体添加为这个空物体的子物体。可以用来控制物体的旋转、缩放等。 Previous gtest basic Next blender 模型处理 CATALOG FEATURED TAGS opengl english ffmpeg blender gtest unit test 读书笔记 fbx linux learn C++ c++ codeCommon crash debug gerrit git texture