bazel 基本规则
BUILD 文件:
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// 编译依赖项
cc_library(
name = "test",
srcs = [
"test.cpp", // 源文件或者库文件
],
hdrs = [
"test.h", // 头文件
],
deps = [
"//dependency/glm:glm", // // 表示WORKSPACE所在的路径
":configParser", // 表示当前build文件定义的依赖
],
includes = [
".", // 指定要包含的头文件路径
"include"
],
linkopts = [
"-lglfw", // 指定依赖的系统库
"-lGL",
],
visibility = [
"//visibility:public", // 可见性
],
)
// 编译可执行文件
cc_binary(
name = "refactor_test",
srcs = [
"refactor_test.cpp",
],
deps = [
"//include:log",
"//dependency/glm:glm",
"//dependency/stb:stb",
"//src/core/refactor:render_core",
":configParser",
],
)
// 编译静态库
cc_binary(
name = "librender_core.so.1",
deps = [
":render_core",
],
linkshared = True,
)